-
Постов
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Mef

Достижения Mef
0
Репутация
-
nervy: В том то и проблема што я не могу купить рускую версию я в Португалии живу
-
:sm(100): Помогите найти русификатор для игры The Eler Scrolls III Morowind v_1.0 мне нужен русификатор именно для этой версии 1.0 а не для 0.6 помогите пожалуйста найти а то я нашол только русификатор для 0.6 но когда я вставляю этот русификатор в мою ерсию 1.0 так там вместо руских букв ероглифы какието точки знаки и некоторые английские буквы вобщем ничего не разобрать
-
Дайте пожалуйста ссылку где можно скачать карты на Warcraft III, или вылажите сюда сои творения карты созданые своими руками :sm(100):
-
Я чёто на английслом разобратся не могу ктонебудь знает где можно скачать русификатор для Autoplay Menu Builder 4.3?
-
Я вообще не любитель контры я больше Батлу 2 проедпочитаю но если и играю иногда в Контру так только в Соурс
-
Меня прикалывает Сан Андреас
-
Mia: Я с тобой согласен Контра даже близко с Балой не стоит
-
Нуя придпочитаю готику я считаю ее лучшей РПГ
-
chuvak10: Afigenií Mod Nu tam ocheni malenikaia teritoria, eto izza togo chto eto Demo ili mod takoi? :)
-
Моды для Готики 1,2 Для запуска модов для Готики (1,2) нужны спец. проги: Запускалка модов для Готики 1 Запускалка модов для Готики 2 Мод для "Готика 1" Island (Остров) Первый мод команды модмейкеров THE AMATEUR GOTHIC MODTEAM. Остров изначально был разработан для тестирования и определения системных требований. Однако затем было написано несколько квестов, и мод был переведен на английский и русский языки. Характеристика мода: - Короткий сценарий - Одна новая территория - Подвижная трава и деревья - Скрытые возможности Скачать мод Island для игры Готика 1 (17 Мб) Русская версия! >>
-
:D у меня стоит эта :D
-
Подскажите сылку где можно прочитать книги автора "Татьяна Полякова" ИМЕНО ПРОЧИТАТЬ В ИНТЕРНЕТЕ А НЕ СКАЧАТЬ!!! ;)
-
Коешто о Готике 3: Сюжет Орки уничтожили королевство Миртана, теперь они преследуют другие цели. (PCGames) Мы встретим хорошо знакомых друзей. Действие разворачивается вокруг захваченного королевства и последствий победы орков. (Mike Hoge) Основы сюжета твердо установлены, но он все еще не готов окончательно. Сначала создается мир, затем - сюжет. (WoG) Ли хочет отомстить Королю и его советникам. C начала игры Ксардас окажется на стороне зла, и очень сильно повлияет на развитие сюжета. Мы по-прежнему не узнаем имя главного героя. В захваченном городке Монтера орки и их помощники-люди ищут какой-то загадочный артефакт, однако разработчики не говорят, для кого они это делают и зачем. Вполне возможно, что это как-то связано с сюжетом игры. Вторжение орков - не единственная проблема, которую предстоит решить главному герою: неожиданно перестала действовать одна из "ветвей" магии, и никто не знает, почему. По ходу действия все более очевидно будет вмешательство богов. Мир Королевство Миртана состоит из четырех областей: Миртана, Варант, Нордмар и южные острова. Робар II объединил четыре империи. Предположительно южные острова не будут доступны. Будет около 20 городов и поселений, которые смогут быть осовобождены от вражеской оккупации. (источник) Дествие в Готике 3 будет проходить на континенте. Не будет генерирующихся областей. Разработчики постараются сделать области настолько неповторимыми, насколько это возможно. (PCGames) Окружение будет более приближено к реальности, чтобы создать более достоверный облик мира. (PCGames) Мир будет "грязным" и будет иметь стиль первой Готики. Мы не сможем вернуться в Хоринис. (Gamestar) Многие поселения находятся под властью орков, но столица Миртаны, Вангард (Vangard), орками пока не захвачена. Мир будет примерно в четыре раза больше, чем мир Готики 2. Игровой мир будет состоять из трех областей: лесистая Миртана, почти завоеванная орками, и свободные Нордмар на севере и Варант на юге Игровой процесс Боевая система будет переработана. Управление мышью будет поддерживаться на 100%, система управления будет хорошо настраиваемой, что относится и к интерфейсу. (Gamestar) Враги смогут делать спец-атаки. Будут более разносторонние, гибкие распорядки дня у НПС. Основные отличия от предыдущих частей: более свободный мир, более ясные цели, и больше перспектив для персонажа. (Gamestar) В Готике 3 не нужно будет кликать мышью в нужное время, чтобы сделать комбо. Вместо комбо-атак будут обычные атаки, и только спец-атаки будут запускаться при кликах в нужное время. В начале Главный Герой потеряет некоторые навыки, но будет сильнее, чем в предыдущих частях. (PCGames) Мы сможем передвигаться быстрее. (PCGames, WoG) Поведение НПС станет более реалистичным. Новости, к примеру, будут распространятся медленее. (WoG) Преимущества некоторых видов оружия станут более важными. (источник) Продвижение по сюжетной линии будет осуществляться не только посредством диалогов. Игрок не будет скован потребностями в еде, сне и удовлетворении других нужд, а также ограниченным инвентарем. Игрок сможет влиять на мир гораздо более интенсивно. В игре будут щиты, а также возможность сражаться двумя одноручными мечами одновременно. Скорее всего будет некая валюта, а не только натуральный обмен. В игре не будет верховой езды. В игре будет 200 различных предметов вооружения и 50 заклинаний. Инвентарь ограничен не будет. Броня и доспехи теперь будут состоять из отдельных частей (шлем, поножи, рукавицы и т.п.) Орков женского пола не будет. Нам будут доступны 6 профессий, среди которых классические, вроде кузнеца, а также необычные, к примеру, гладиатор. Можно будет примкнуть к одной из 7 гильдий. Гильдии будут играть менее важную роль, чем в предыдущих частях. Будет три альтернативных концовки. Для некоторых действий будет введена выносливость, к примеру для ныряния и "спринта". В игре будет полностью изменяемый интерфейс.
-
История Готики 2 Король Робар был один в своем тронном зале, задумчиво рассматривая кусок руды, лежащий перед ним. Очарованный, он изучал многочисленные фиолетовые прожилки, которые и придавали этому куску камня его магическую ауру. «Моя империя была построена на силе этой руды, и без руды я очень скоро ее потеряю. Штормовая волна хаоса затопляет королевство. Крестьяне поднимают восстания по всей стране, отказываясь платить установленные пошлины. И я ничего с этим не могу поделать. Слишком много сражений было проиграно, слишком много солдат отдали свои жизни. Моя армия, бывшая когда-то могучей, теперь стала малочисленной: слишком малочисленной для противостояния оркам. Без новых поставок руды из Хориниса, боюсь, мы не выдержим их следующий натиск». Он поднялся и подошел к окну. Зловещая тишина окутала башню. Единственным слышимым звуком остался далекий и монотонный бой орковских барабанов. Взгляд короля проследовал через город в сторону гавани и зацепился за жалкий торговый кораблик «Эсмеральда» — все, что осталось от когда-то впечатляющего флота, покоящегося теперь на дне моря, разбитого и потопленного мощными галерами орков. Он отвел взгляд прочь от этого унылого зрелища и посмотрел на массивные трубы плавильных печей. Их огонь не горел уже две недели. Покрытые копотью, жалостно возвышались они, похожие на скелет королевства, бывшего когда-то могучим. Без руды королевская армия терпела поражения одно за другим. Арсеналы были пусты, и без руды невозможно было изменить ситуацию. Какое бы решение ни находил Робар, ему все равно требовалась руда! «Я должен принять решение. Кольцо осаждающих сил очень скоро охватит всю страну, но еще не поздно: пока. Вылазка может стать ответом, но у меня не хватит на это ни людей, ни оружия: нет. Это бесполезно. Мне нужна руда». Блуждая взглядом по столице своего королевства, он составил смелый и отчаянный план. «Если этот план провалится, все будет окончательно потеряно. Тогда моя империя будет лежать в руинах, и о ней, может быть, будут помнить только историки. Но мне нельзя сдаваться. Если я успею». Он вырвал себя из летаргии, чтобы отдать поручение камердинеру: — Вызовите Лорда Хагена ко мне. Он мне нужен для выполнения особого задания. Вскоре в тронный зал вошел воин, изнуренный сражениями. Как и большинство других солдат, он не смыкал глаз уже несколько дней, но железная дисциплина все еще удерживала его на ногах. — Вы вызывали меня, мой король? — Лорд Хаген, вам предстоит выполнить важную миссию. Наше выживание и судьба всего королевства теперь в ваших руках. Вы не должны потерпеть неудачу! — Моя жизнь не имеет значения, мой король. Я выполню свой долг, даже если это проклянет мою судьбу. — «Эсмеральда» в вашем распоряжении. Возьмите сотню ваших лучших воинов и отправляйтесь в Хоринис. Вы не должны возвращаться, пока трюмы корабля не будут наполнены рудой. Мы не можем терять времени, отплывайте немедленно. Игра «Если вы нуждаетесь в чем-то и не знаете, где это достать, отправляйтесь в Хоринис. Там вы наверняка сможете купить это». Поговорка (автор неизвестен) Долина Рудников Хориниса. Славные дни когда-то продуктивных рудников этого маленького прибрежного региона давно остались в прошлом. Долина была превращена в своеобразную тюрьму, окруженную непроходимым магическим барьером. Однако ее заключенные научились выживать даже в таких условиях. Но наступил день, когда в долину попал один отважный человек, который сумел разорвать оковы тюремного заключения. Следуя своему стремлению к свободе, он рискнул спуститься в подземные храмы. Не останавливаясь ни перед чем и ни перед кем, он изгнал Зло и навсегда разрушил магический барьер. Движимые накопленной ненавистью и агрессией, пленники вырвались на свободу: Никто в Хоринисе не был готов к этому. Слишком долго они жили в обманчивой безопасности, гарантируемой неразрушимым магическим куполом. Небольшой гарнизон ополчения не смог совладать с обрушившейся на него силой. После множественных кровавых стычек многим пленным удалось сбежать и найти приют в окружающих лесах и горах. Неуклонно возрастающее число налетов вблизи стен города и все возрастающая активность бандитов практически парализовали весь город. Рассерженные неспособностью ополчения защитить их фермы, некоторые крестьяне объединились с беженцами, не желающими больше подчиняться королю. Будущее Хориниса под вопросом. Из-за уменьшения продуктивности ферм производится все меньше и меньше поставок еды, запасы пищи продолжают истощаться. Власть ополчения заканчивается у ворот города. За пределами города никто не застрахован от вооруженных нападений. В Хоринисе идет война. Гражданская война. Но кроме этого есть и еще один непредвиденный фактор. Зло не повержено, и оно опять поднимает свою уродливую башку. Но теперь его целью является нанесение смертельного удара всему человечеству, и никто не в состоянии это предотвратить.
-
Sanja: Третья часть игры — «Готика III» — в данный момент находится в разработке. Ожидается, что немецкая версия игры выйдет в свет в первом квартале 2006 г. Русскую версию будет выпускать Руссобит (издание и продажа), кто будет заниматься локализацией — пока неизвестно. Вот ешё одна сылка где можно найти много чего про Готику 1, 2 и 3http://www.myrtana.ru/ :)